Object Storage nedir ?

Object storage çok büyük veriler için kullanılan bir depolama sistemidir.  Tanımına girmeden önce block storage ve file systems hakkında bilgi kısa bilgiler:

BLOCK STORAGE

Block Storage ın en yaygın örnekleri SAN ISCSI, ve yerel disklerdir.Bir Block Storage birimi doğrudan işletim sistemine bağlıdır ve etkileşimler genellikle dosya sisteminin parametreleriyle birlikte gerçekleşir, ayrıca bunula birlikte blok aygıtının doğrudan byte seviyesinde veriye ulaşması da mümkündür. Block Storage bütün storage tiplerinde en alt seviye olandır, Byte seviyesinde veriye uygun değişimin yapılmasına izin verir. Fazla random I/O gerektiren ve verinin sadece belli bir parçasına erişim gerektiren uygulamalarda kullanışlıdır.

FILE STORAGE

File storage ‘ın en yaygın örnekleri NAS lardır. Dosya Depolama işletim sistemi ve NAS cihazı üzerinde yatan dosya sistemi arasında bir soyutlama katmanı gibi davranan bir ağ dosya sistemi kullanımını gerektirir. İŞletim sistemi depolamayı lokal dosyasistemi gibi görür ama aslında depolamanın bulunduğu yere doğrudan ileitşim kuramaz. İşletim sistemi komutları ağ dosya sistemi tarafından yorumlanır ve temel tabaka dosya sisteminin komutlarına çevirir. Farklı işletim sistemleri birbirini desteklemese dahi temel tabaka dosya sistemi sayesinde birbirleriyle düzgün bir şekile iletişim kurabildikleri için birden fazla makinenin uzak server de aynı içerğe ulaşmasını sağlar.

OBJECT STORAGE

Object storage’ın block storageden farkı işletim sisteminin uygulama seviyesine dosya sistemi üzerinden ulaşması yerine api üzerinden uygulama seviyesine ulaşmasıdır.

Öncelikle Object storage doğrudan işletim sistemi tarafından ulaşılabilir değildir. Lokal ya da uzak dosya sistemleri gibi değildir. Bunun yerine uygulama seviyesine API üzerinden etkileşim gerçekleştirir. Block storage ve File Storage işletim sistemi tarafından kullanılmak üzere tasarlanmıştır, Object storage ise uygulamalarınız tarafından kullanılmak üzre tasarlanmıştır.

Bunun birkaç anlamı vardır:

1. Objelerle etkileşim bütünseldir. Başka bir deyişle byte-level etkileşim mümkün değildir. Bunun yerine tüm objeler depolanabilir yada geri alınabilir. Not olarak bazı uygulamalarda bir objenin aralıklarına ulaşmak mümkündür ama low level etkileşim Block/File Storage ile karşılaştırıldığında çok limitlidir.

2. Etkileşim tek bir API endpointinden meydana gelir. Bu karmaşık LUN haritalama, depolama, ağ topolojileri vs. uygulama temel tasarımından çıkarılmasını sağlar. Bu ayrıca depolama sistemine yapılabilecek saldırı olanalaklarını da büyük ölçüde azaltır. Yalnızca HTTP/HTTPS API si ve servis sağlayıcı API fonksiyonları kullanılabilir.

3. Dosya Sistemi seviyesindeki araçlar (örneğin POSIX araçları) objelerde doğrudan etkileşemezler. Bu özelliği taklit etmek için bazı FUSE driverler vardır fakat bu kullanımda Object Storage in performans karakteristiği ve özellikleri idealden uzaklaşır.

Dizin ağacı yoktur (dizin ağacı yerine container kullanımı):

ikinci olarak, Object storage esnek bir yapı kullanır, iç içe dizin ağaçları yerine objeleri containerlerde depolar. object storage ın birçok gerçekleştiriminde dizini yapsını taklit eder ve hiyerarşinin bir yanılsımasını verir ama aslında temel depolama esnektir. Bu object storageın büyük oranda ölçeklenebilir olmasını sağlayan başka bir özelliğidir: büyük performans sorunlarından biri de genel olarak bir kez gösterimde on milyonlarca dosyayı dosya sisteminin elemesidir, object storage büyük miktarda dizin metadatasının izinin tutulmasını yük olmaktan çıkarır.

Metadata objeler ile birlikte:

Object storage ın diger depolama sistemlerinden bir farkı da meta dataların ayrı bir node yerine direkt olarak objelerde yer almasıdır. Bu çok kullanışlıdır çünkü depolama platformunda genelde onlarca yada yüzlerce PB boyuntunda data olması arzu edilir bu da geleneksel geleneksel depolama elamanlarının işleyebileceği ölçekten çok daha büyük işlemleri içerir.

Örneğin bir kütüphanedeki bütün kitapları tek bir depolama platformunda depolamak istiyoruz. Kitap içeriğine ek olarak metadataları da saklamak istiyoruz. yazar, basım tarihi, yayıncı, ISBN kodu, telif hakalrı vs. Bu data aralığı birkaç KB den her obje için birkaç MB seviyelerine ulaşır. Geleneksel olarak bütün bilgiler bir ilişkisel veritabanında tutulmalı ve bilgi ve objeler arasında ilişki kurabilecek bir uygulama olmalı. 35 milyon ve daha büyük sayılarda objelerde geleneksel depolama yöntemleriyle bu işlemi yapmak büyük bir sorun teşkil etmektedir. Object storage ölçeklendirme sorunu yoktur, veriler objelerle birliktedir ve tek bir apı çağrısı ile ilişkisel veritabanı ile ilişki kurmaya gerek kalmadan alınabilir.

Ölçeklenebilirlik:

Object storage özelliklerinin küçük datalar için pek kullanışlı değildir. Ancak data boyutu yüzlerce TB ve PB seviyelerine geldiğinde ve bununda ötesinde, bu özellikler kullanışlı hale gelir ve hemen hemen her boyutta data için yatay ölçeklenebilirlik sağlar.

Dayanıklılık:

Birçok object storage tasarımı içni gerekn dayanıklılık seviyesi geleneksel depolama ile karşılaştırıldıgında oldukça yüksektir.(99.99999% den 99.999999999%, 100 kat daha fazla dayanıklı ). Object storage dosya tutarlılığı doğrulamak, hatalı diskleri işlemek, bit-rot, sunucu ve cabitnet hataları vs. için kendi iç makanizmasına sahiptir. Bu özellikler sisteme dosyaları kendiliğinden koplayamasına izin verir ve ihtiyaç olduğunda gereken sayıda data kopyasının elde edilmesini sağlar. Bu sayede oldukça yüksek oranda dayanıklılık ve kullanşlılık sağlar.

Maliyet:

Genelde aylık bir GB için peni seviyesinde maliyeti vardır. Taperlerle aynı seviyede maliyete sahiptir ve tapelerden daha dayanıklıdır ve sağladığı performans ile bulut depolama platformları için idealdir.

Özetle object storage çok büyük veriler için kullnaılabilir bri yapıdadır. Örneğin video, sesi internet içeriği gibi büyük sayıda(PB lar seviyesinde) datanın tutulmasını kolaylaştırır.

Daha iyi anlaşılması için birkaç görsel:

object1

object3

object4 obect3 object5 object6

Kaynak

Save

Save